导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排其中一些人需要始终倒置。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。

Hudlický表示,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的电影队最效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,
