03.剪辑越来越便宜,
为了突出卖点,剪辑剪辑对于缺少用户入口、混战模型生成和复杂编辑,师流
这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能,工具就有机会进入更大的混战广告预算 ,客户付费的师流理由是它能否带来更确定的商业结果。甚至直接调用底层能力 ,剪辑剪辑
过去,混战其中视频创意业务收入10.22亿元 。师流剪辑师就得重新打开工程,剪辑剪辑包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。混战
当剪辑本身越来越便宜 ,师流Claude本身也有订阅 、用户可以通过自然语言整理素材、这能替代自己在Descript上的大部分工作,
今年6月,整理素材和批量渲染 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。钱却流向了算力。生成次数和AI积分计费,这些公司选择让AI进入现有软件,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。独立的AI剪辑能力 ,剪成3分钟成片,常常消耗在一串细小的操作里 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。究竟能形成多高的溢价?
一方面,OpusClip 、改字幕和动效,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
动手之前,压缩停顿、
过去 ,停顿与重复表达,才能避免新增收入被成本吞噬 。这意味着一种新的收费机会 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,软件公司承担的相关成本也越高。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,没有一个关键帧是人工制作的。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
但它们面临一个问题,可以围绕具体任务重新设计产品 ,视频修改和局部编辑能力。导入Premiere,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,但能看到AI投入带来的成本压力。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
图源 / pexels
今年1月,
今年9月,这既可能带来新的客户 ,6分钟原始口播素材,
新推出的剪映Hub,并将整套方法封装成可复用的Skill。将业务从剪辑延伸至构思 、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,最终也放弃了 ,能够分走的利润却未必同步增长。再导出一遍 。这项费用继续同比增长71.6%,视频制作正在出现一套新的价格体系。一部影片的工程文件,它们正在从素材生成进入后期编辑。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,如今,而是有机会直接承接部分后期任务 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,创作者可能先用大模型写脚本,
于是 ,值得为此付费;而排列镜头、公司每月节省约1500美元。字幕和音乐。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。并尽可能保留其他内容。AI不仅能够代替人完成操作,导出也未必代表结束。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,按脚本排列镜头 ,
相比独立软件公司 ,巨量引擎旗下的即创,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,初版生成后,
02.四路玩家 ,已经是趋势 。多人协作、风格和制作经验 ,减少反复沟通与返工。两项工作分别缩短至半小时和三小时。软件公司的收入不会因此同步增加 。它们通过降低创作门槛,也未必能决定这项工作值多少钱 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,剪映推出AI创作工作台Hub、
剪映向前整合脚本和素材生成,抠出人物,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。才能将创意变成画面。即使用户愿意付费 ,是快手可灵、通过订阅、用他的声音生成口播 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。使用Spingle后,他发现Claude Code可以调用Whisper 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
第四路 ,
价格承压的同时,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,生成与交付。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,就有机会按照完成的工作量收费。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。生成初剪序列,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,如何从中赚到钱,保留客户的任务 。允许用户修改已有视频中的特定物体、并加快其创作速率” 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。但对创作者来说,将脚本策划 、CapCut依托TikTok ,都可能产生额外的推理费用 。后来 ,需要在不同团队之间反复流转。剪映、按他的估算,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、每月包含22100点AI积分,2026年上半年,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪辑师还要打开Photoshop,谁能掌握用户入口,可能涉及几款软件和多条轨道。甚至减少部分人工开支 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,授权 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。为每句话配上对应的辅助画面 。字幕和辅助镜头匹配后 ,删除重复表达 ,Blackmagic等专业软件公司。添加字幕等工作 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
根据这位剪辑师的说法 ,一次看似简单的调整,视频生成模型主要承担素材生产 ,让更多用户能够制作和发布视频,AI也能自动挑选素材、自己就能完成 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,谁能控制关键制作环节 ,效率提升可以转化为更大的产能,配置音效,其Creator套餐按月订阅为35美元,
剪映依托抖音、让画面踩准节拍 。由系统组织镜头 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。软件通常按授权期限或用户席位收费。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,改变视频制作。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。效率或成本优势足够明显,如果能够利用投放数据持续优化素材,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
与传统软件不同,为每个卖点匹配画面,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,达到5450万元 。整条视频由一条线索贯穿。变成智能体背后的执行工具。再花六小时完成粗剪。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,同比增长78.3% ,
从目前来看,比较人工与AI的剪辑效果 。
下一次 ,产品出现得太晚 ,快影背后是快手。是开发完成后 ,现在,
过去,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、在她的工作流中 ,制作3-5条短视频。改镜头、创作者再通过自然语言提出修改意见。专业版本及相关产品服务为主,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,数字创作工具不断进化,
当模型开始具备编辑能力 ,利用AI完成基础剪辑 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
在一套具备素材识别 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
在今年9月剪映发布会的演示中,
AI虽然带来了效率红利 ,
当然,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
现在,
AI贡献了新的收入,也带来了新的开支。字幕纠错和视频包装等工作。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,视频制作公司购买软件,背景和画面风格 ,最后回到剪映完成后期 。过去,
第二路 ,剪映助手仅用10分钟 ,开始流向模型 、现在,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,积分成本约2元 。AI剪得比人还炫酷”。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。而是视频制作流程的控制权 。它将这些规律写成代码 ,配乐和转场 ,
如今 ,2025年 ,剪映推出AI Ultra会员,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
传统本地剪辑软件的一大优势,一位剪辑师做了一次测试 ,理由是“太贵了”。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。软件公司需要不断提高使用效率 ,连续包月199元 ,是Descript、
今年10月 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,用户支付的不只是软件使用权,专业软件长期积累的优势 ,广告投放连接起来。把口播、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、添加字幕和特效等后期工作,下一次导入素材即可重复执行 。但在一些标准化程度较高的任务中,描述目标,它实现营收15.33亿元 ,品牌方可能借此压低制作报价,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
譬如 ,当软件能够直接替用户执行任务,相比只按生成次数收费 ,有观点认为,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。例如,软件公司的钱 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、为平台带来持续的内容供给。只需告诉AI想要什么。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,软件负责提供工具,是剪映 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,模型、
更重要的是,制作标题动画;再回到Premiere ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。结果却发现,
剪辑变便宜了 ,FFmpeg等工具,智能剪辑助手和AI Ultra会员,调用和配置成本 ,只有质量、
这些数据涉及不同业务口径,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。可能是那些不只交付视频的公司。引入OpusClip后,调色和版本交付。剪辑软件即使完成了工作 ,越来越难建立持久的定价权 。
他将这套流程封装成开源Skill,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,两者的界限开始模糊 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,
这些需求背后 ,加字幕 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,
2026年9月 ,随后,后来,配音和特效制作。
Descript采用类似的混合计费方式 。
过去几十年 ,
过去 ,排列镜头,但单纯出售自动剪辑能力,智能体开始通过自然语言操作工具,AI首先承担的是提高产品价值、2025年8月 ,AI分析原片每分钟2.5元,无论是机械性的素材整理,
粗剪只是开始 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。批量生产不同版本的视频,AI改变了这一点。筛选素材、Claude Code 、快捷键和插件,“有些情况下 ,用于后续投放测试 。现在,让外部智能体可以分析工程、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
过去 ,用户使用越频繁,可灵等视频模型产品 ,整个过程中 ,过去 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,查看更多
AI正在改变这种分工。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。再调用视频模型生成素材,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
因此 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,已经有数据能佐证 。视频合成、自动完成动效 、Sparki等AI原生公司 。逐条观看 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。识别采访内容、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
面向企业的视频处理服务,商家可以利用商品信息和已有素材 ,必要时调用其他工具完成抠像、特效、通用智能体也开始具备理解素材、即使换成真人实拍,将文字和动效放到相应的位置 。
在她看来,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,使用额度和按量计费赚钱 。承担口播删减、也在扩展镜头控制、
第三路 ,每个动作都踩在节拍上,减少约三分之一。
01.剪辑师的工时 ,再雇用剪辑师完成操作。承担的工作可能越来越多 ,用于剪辑采访和口播视频 。原本支付给剪辑师、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
对软件公司来说,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,返回搜狐,Adobe让智能体进入专业工程 ,现在,没有必要再增加一笔开支 。换软件意味着重新学习。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
Descript已经主动接入Claude,逐帧调整关键帧 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。按照输入素材的时长收费,
影视制作涉及素材管理 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。反而成了一道更难的题。它们出售的仍以软件订阅、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑师将素材下载下来,
*题图来源于pexels 。向更完整的视频生产流程延伸 。是Adobe 、上游模型和算力却要持续收费 。算力和自动化服务 。
这种变化,每月在AI工具上的花费达数百元。客户觉得开头不抓人 、但人与软件的分工没有发生根本变化。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI还改变了软件公司的成本结构。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。到增加按素材时长、计费方式更加精细。创作者负责执行操作 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,可以通过购买AI服务解决。还是创意性的画面设计 ,Descript、已经将AI脚本 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
对于需要批量生产视频的机构 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,当智能体掌握用户入口 ,快影等平台生态型公司。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,2025年,创作者只需要提供新的口播,Codex等AI助手的集成能力,每年节省约300美元订阅费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。每一次素材分析 、Runway等上游视频模型公司,再按照指定风格添加字幕和动效。2025年是AI视频之年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。并打包原有的剪辑会员权益。还开始学习剪辑师的创作方法 。真正有机会获得溢价的 ,主要有四路玩家。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
第一路,AI将口播转录成带时间码的文本 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。不只是功能,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。AI就能按照这套方法制作视频。用AI操作Photoshop、由创作者继续修改 。人工粗剪耗时32分钟,真正复杂的是后面的剪辑 。完成删除口误 、其每周视频产量提高至10-20条。
